作者 olys (查無暱稱) 看板 Minecraft
標題 [心得] 一些小知識和技巧
時間 Sun Jan 8 00:23:48 2012
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標題 [心得] 一些小知識和技巧
時間 Sun Jan 8 00:23:48 2012
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1. 火把可以的制止怪的誕生,一個火把的有效範圍是半徑7的圓,所以在你家附近插滿
火把可以有效防止晚上生怪。理想是讓minimap以你家為中心時,地圖都是火把。
遊戲設定是角色為中心128格內都會自動生怪。
1. 火把可以的制止怪的誕生,一個火把的有效範圍是半徑7的圓,所以在你家附近插滿
火把可以有效防止晚上生怪。理想是讓minimap以你家為中心時,地圖都是火把。
遊戲設定是角色為中心128格內都會自動生怪。
2. 在物品欄畫面中,若對複數物品點右鍵拿取,可以一次只拿取一半。
另外,若在置物箱畫面中,按著shift在點選物品便能自動分類並快速放入寶箱中。
另外,若在置物箱畫面中,按著shift在點選物品便能自動分類並快速放入寶箱中。
3. 按著shift會蹲下,在蹲下時移動角色最多可以半身離開立足點,
而且走到邊界再按前也不會掉下去。利用這種方式,可以造一座橋。
另外,在田地按到Shift走路絕對不會踩壞田地。
而且走到邊界再按前也不會掉下去。利用這種方式,可以造一座橋。
另外,在田地按到Shift走路絕對不會踩壞田地。
4. 門和路標在遊戲裡有特殊的排水判定,因此要到水底中工作時,
可以在水底放一扇門,如此你就有了水底呼吸空間。
(但要在水底照明還是需要南瓜燈或螢石)
可以在水底放一扇門,如此你就有了水底呼吸空間。
(但要在水底照明還是需要南瓜燈或螢石)
5. 收集黑曜石至少10顆可以蓋地獄門,地獄是地表世界的投影,
在地獄走1步等於現實走8步,利用這種原理可以快速在各地移動。
在地獄走1步等於現實走8步,利用這種原理可以快速在各地移動。
6. creeper = 苦力帕 = 匠 = 師父
典故:http://www.youtube.com/watch?v=na0VYI6gUZY
典故:http://www.youtube.com/watch?v=na0VYI6gUZY
7. 遊戲中的礦石分布和高度有關(用minimap看就是除了迷你地圖中間下面的那個值)
這裡列出重要礦石的分布高度和出現率最高的理想尋找高度:
這裡列出重要礦石的分布高度和出現率最高的理想尋找高度:
礦物 分布高度 理想尋找高度
鐵 5~56 48
黃金 5~28 28
藍寶石 10~17 14
鑽石 5~13 12
黃金 5~28 28
藍寶石 10~17 14
鑽石 5~13 12
8. 在使用熔爐時,每種燃料都有熱量設定,而燒好一樣物品固定需要熱量200
這邊可以查到完整的熱量表:http://www.minecraftwiki.net/wiki/Furnace
CP值最高的是這幾項:
這邊可以查到完整的熱量表:http://www.minecraftwiki.net/wiki/Furnace
CP值最高的是這幾項:
名稱 熱量 可燒好物品的數量 / 個
木版 300 1.5
煤 1600 8
炎漿 10000 100
煤 1600 8
炎漿 10000 100
因此,木頭CP值最高的燃料用法,就是先作一點點木版燒煤,然後再以煤滾煤。
這樣每塊木頭的利用效率比直接燒還要高5倍以上!
另外,要注意拿炎漿去燒,會整桶消失,拿三個鐵燒100個物品值不值看個人了
這樣每塊木頭的利用效率比直接燒還要高5倍以上!
另外,要注意拿炎漿去燒,會整桶消失,拿三個鐵燒100個物品值不值看個人了
9. 遊戲中的飽食度是可以超出100%的,因此你在90%吃了補25%的麵包,你會變成115%
(即使顯示還是100%),現在遊戲除非使用藥水,否則只能等回血,飽食度在80%以上時
回血,建議時常保持滿腹。
(即使顯示還是100%),現在遊戲除非使用藥水,否則只能等回血,飽食度在80%以上時
回血,建議時常保持滿腹。
A. 盡量隨時帶一桶水在身上,不只可以冷卻炎漿,還能對付enderman。
enderman外表像又高又細長的黑人
(資料:http://www.minecraftwiki.net/wiki/Endermen)
沒事別惹他,除非你至少有鐵製全套裝備,不然高攻擊力和瞬移能力會讓你苦戰。
如果真的不小心和他打起來,趕快把水倒出來然後站在水中,
因為enderman怕水,碰到水會損血,所以他不論從哪個方向進攻都會受傷,
如果他沒血就會逃走,運氣好還能打敗他拿到Ender pearl(開啟end gate的材料)
enderman外表像又高又細長的黑人
(資料:http://www.minecraftwiki.net/wiki/Endermen)
沒事別惹他,除非你至少有鐵製全套裝備,不然高攻擊力和瞬移能力會讓你苦戰。
如果真的不小心和他打起來,趕快把水倒出來然後站在水中,
因為enderman怕水,碰到水會損血,所以他不論從哪個方向進攻都會受傷,
如果他沒血就會逃走,運氣好還能打敗他拿到Ender pearl(開啟end gate的材料)
B. 蘋果、馬鞍、可可豆都是這遊戲的稀有物品,只能在人造建築物寶箱找到。
所以找到千萬別浪費......
所以找到千萬別浪費......
C. 遊戲裡只有玩家為中心128格內時間是流動的,所以當某個地方太久沒人去,
所有的東西都會時間凍結在那裡。
(所以會有出遠門回來發現小麥沒長大,火爐還在燒的怪事)
所有的東西都會時間凍結在那裡。
(所以會有出遠門回來發現小麥沒長大,火爐還在燒的怪事)
D. 千萬別死在炎漿,遊戲裡死了東西會噴得滿地還能撿回來,但是掉到炎漿就會燒掉。
另外物品在地面上未拾取的話,最多可以存活五分鐘。
如果離這樣物品128格以外,物品就會時間凍結在那永不消失。
另外物品在地面上未拾取的話,最多可以存活五分鐘。
如果離這樣物品128格以外,物品就會時間凍結在那永不消失。
E. 若從高處掉下來,只要掉到水深2格以上的地方就絕對不會摔死。
F. 把蛋丟到草地上有1/8的機會出現小雞,用染色劑染羊就能生出不同羊毛,
羊交配生下的小羊是隨機決定雙親之一的顏色。羊毛目前版本不會再生,
所以剔完毛後只能用來繁殖或乾脆殺了讓系統生新羊。
羊交配生下的小羊是隨機決定雙親之一的顏色。羊毛目前版本不會再生,
所以剔完毛後只能用來繁殖或乾脆殺了讓系統生新羊。
G. 遊戲裡在作各種空間計算都是以chunk為單位,
1 chunk = 長16 寬16 高128 (單位:格)。
自然的情況下,不論怪還是動物在1 chuck內都有自然產生上限值。
所以某人若將家附近的動物抓完,除非那些動物被殺掉,
不然那些地方永遠不會再自然生新的。
1 chunk = 長16 寬16 高128 (單位:格)。
自然的情況下,不論怪還是動物在1 chuck內都有自然產生上限值。
所以某人若將家附近的動物抓完,除非那些動物被殺掉,
不然那些地方永遠不會再自然生新的。
H. 遊戲的高度是Y值,最低是1,最高是128。
在高度1~5的地方會出現「岩盤」的永遠不壞方塊,但如果某處深度為1的地方是炎漿
,可以利用將其冷卻後擊破的方式,到達高度1以下的空間,稱為the void(虛界)。
虛界是一個深藍色的水世界,跳下去後玩家每秒會損4滴血,也就是2.5秒就會死。
另外在地獄高度128以上的地方也有地獄虛界,不會死人,畫面是一片紅色天空。
(影片:http://www.youtube.com/watch?v=EOsQ_obvqBU
http://www.youtube.com/watch?v=IamJq9XUgN8)
在高度1~5的地方會出現「岩盤」的永遠不壞方塊,但如果某處深度為1的地方是炎漿
,可以利用將其冷卻後擊破的方式,到達高度1以下的空間,稱為the void(虛界)。
虛界是一個深藍色的水世界,跳下去後玩家每秒會損4滴血,也就是2.5秒就會死。
另外在地獄高度128以上的地方也有地獄虛界,不會死人,畫面是一片紅色天空。
(影片:http://www.youtube.com/watch?v=EOsQ_obvqBU
http://www.youtube.com/watch?v=IamJq9XUgN8)
J.按下ESC,到option的video setting,左邊倒數第二行有個Blightness(亮度),把它
調到最右邊(最高),如此一來就能在黑暗中看得很清楚,但還是要記得插火把免得生怪
出來。
調到最右邊(最高),如此一來就能在黑暗中看得很清楚,但還是要記得插火把免得生怪
出來。
K.兩個同樣的裝備以斜線放在工藝欄裡,可以將耐久度"合成"(官方稱為修理),
但如果有附魔,附魔的效果會消失。
但如果有附魔,附魔的效果會消失。
L.在山洞裡很容易迷路,有幾種方式可以幫助你記得回家的路:
1.使用容易辨識的路標在分歧口標示回家的路,我自己是用紅石火把,
也可以用木版或其他非山洞天然物
2.把已經走過的路或不想走的路用東西封起來
3.總是把火把插在右手邊,這樣你回程就知道找火把在左手邊的路就對了。
1.使用容易辨識的路標在分歧口標示回家的路,我自己是用紅石火把,
也可以用木版或其他非山洞天然物
2.把已經走過的路或不想走的路用東西封起來
3.總是把火把插在右手邊,這樣你回程就知道找火把在左手邊的路就對了。
M.同樣是100格, 走路要23秒, 跑步要18秒, 邊跑邊跳只要14秒
N.無限水源:1格深的2*2的空間,準備兩桶水倒在對角線位置,這池即為無限水源。
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◆ From: 114.47.84.196
※ 編輯: olys 來自: 114.47.84.196 (01/08 00:23)
推 kaj1983:推!超實用小技巧! 01/08 00:33
推 ayaka0527:邊跑邊跳 cool!! 01/08 00:34
推 oeg:10000/200=100似乎不是唯一解? 01/08 00:50
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推 jeffffliu:補充:B項 蘋果在遺跡 金蘋果在遺跡跟地牢 01/08 01:00
→ jeffffliu:南瓜種子 西瓜種子 在廢礦(廢坑) 01/08 01:01
→ jeffffliu:E:如果是超高的話 兩格深也是會摔死的 01/08 01:01
→ jeffffliu:但是如果是水底下沒有底的話 用柵欄隔開的話就不會有事 01/08 01:02
→ jeffffliu:H: 精準來說是0~127 F3顯示的 玩家頭部高度 01/08 01:03
→ jeffffliu:南瓜種子 西瓜種子 在廢礦(廢坑) 01/08 01:01
→ jeffffliu:E:如果是超高的話 兩格深也是會摔死的 01/08 01:01
→ jeffffliu:但是如果是水底下沒有底的話 用柵欄隔開的話就不會有事 01/08 01:02
→ jeffffliu:H: 精準來說是0~127 F3顯示的 玩家頭部高度 01/08 01:03
jeff謝謝你提出補充
推 JPIGHEAD:對我很實用阿 推一下 01/08 01:03
→ jeffffliu:Rei's minimap 沒有小數點的模式會顯示腳步位置 01/08 01:04
推 v86861062:D實用 01/08 02:34
→ jeffffliu:Rei's minimap 沒有小數點的模式會顯示腳步位置 01/08 01:04
推 v86861062:D實用 01/08 02:34
推 P2:Far Lands在beta1.8版後被修正掉了,地圖變成理論上無限大,但 01/08 02:34
→ P2:還是受限於系統大小 01/08 02:34
→ P2:還是受限於系統大小 01/08 02:34
orz
推 BSpowerx:推! 順便問一下,一格方塊是幾公尺呢? 有成就要駕礦車 01/08 06:50
→ BSpowerx:行駛1 km..還有要50公尺以上射箭殺骷髏 01/08 06:50
推 P2:一格就一公尺,骷髏那個成就好像說無解 01/08 07:23
推 jeffffliu:補充 8: 不需要拿木棍來燒 拿...樹苗來燒就好了 01/08 10:59
推 jeffffliu:骷髏無解 駕車那個是跟撘車距離1公里 (成就重就reset 01/08 11:02
→ BSpowerx:行駛1 km..還有要50公尺以上射箭殺骷髏 01/08 06:50
推 P2:一格就一公尺,骷髏那個成就好像說無解 01/08 07:23
推 jeffffliu:補充 8: 不需要拿木棍來燒 拿...樹苗來燒就好了 01/08 10:59
推 jeffffliu:骷髏無解 駕車那個是跟撘車距離1公里 (成就重就reset 01/08 11:02
推 error405:與其燒木棒不如燒木材,一木材只能換兩木棒但有3木棒熱值 01/08 11:17
感謝提出 我之前把木版的熱量看錯了 已訂正
※ 編輯: olys 來自: 114.47.84.196 (01/08 11:24)
推 P2:如果站在高處正面上他的話,可以靠自由落體射達底下50公尺嗎 01/08 11:31
※ 編輯: olys 來自: 114.47.84.196 (01/08 11:45)
推 beyblade5566:樓上 XDDDDDDD 上? QQ 01/08 11:55
推 philip2364:正面上我啊!! 01/08 14:24
推 eagle1234:岩漿有辦法無限水池嗎@@ 01/08 15:02
→ jeffffliu:岩漿沒辦法 雖然說地底岩漿很多 踩不完 01/08 15:16
推 WeickChen:請問挖礦的高度是按F3之後的Y直嗎? 01/08 23:31
→ olys:沒錯 01/08 23:38
推 zop:yes Y是垂直高度,跟一般認知的Z是高度不一樣 01/08 23:38
推 WeickChen:感謝~那挖到鑽石的機率還真低 01/08 23:41
推 ro10151:雖然有修復 但附魔會消失阿 囧. 除非耐久像飽食度可以破表 01/09 00:09
推 jeffffliu:看了一下食物條的資料 不是可以超過是還有隱藏的食物條 01/10 14:06
推 nuko:希望可以開一個我們自己的MC村,畢竟不一定每個人都會逛C洽版 01/11 10:22
推 norton159:樓上+1 01/11 13:55
→ olys:自己去官網抓server程式下來開就好了 01/11 22:48
作者 laechan (小太保) 看板 Minecraft
標題 Re: [心得] 一些小知識和技巧
時間 Sun Jan 8 11:49:11 2012
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推 P2:如果站在高處正面上他的話,可以靠自由落體射達底下50公尺嗎 01/08 11:31
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→ jeffffliu:岩漿沒辦法 雖然說地底岩漿很多 踩不完 01/08 15:16
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推 zop:yes Y是垂直高度,跟一般認知的Z是高度不一樣 01/08 23:38
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推 ro10151:雖然有修復 但附魔會消失阿 囧. 除非耐久像飽食度可以破表 01/09 00:09
推 jeffffliu:看了一下食物條的資料 不是可以超過是還有隱藏的食物條 01/10 14:06
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標題 Re: [心得] 一些小知識和技巧
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※ 引述《olys (查無暱稱)》之銘言:
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: ==
: 1. 火把可以的制止怪的誕生,一個火把的有效範圍是半徑7的圓,所以在你家附近插滿
: 火把可以有效防止晚上生怪。理想是讓minimap以你家為中心時,地圖都是火把。
: 遊戲設定是角色為中心128格內都會自動生怪。
: 1. 火把可以的制止怪的誕生,一個火把的有效範圍是半徑7的圓,所以在你家附近插滿
: 火把可以有效防止晚上生怪。理想是讓minimap以你家為中心時,地圖都是火把。
: 遊戲設定是角色為中心128格內都會自動生怪。
某些屋頂也是會生怪的,所以屋頂也可以考慮插火把,它的另一個
好處就是如果你的房子夠高,那在屋頂插火把,在夜間就有地標的
效果。
好處就是如果你的房子夠高,那在屋頂插火把,在夜間就有地標的
效果。
另外光度在七以上的地方不會生怪,但是在光度小於七的地方生的
怪,是有可能走進火把照耀的範圍內的,所以有火把的地方不代表
沒有怪,只是不會生怪,這也是為何進洞窟每隔一段距離就得插火
把的最主要目的。
怪,是有可能走進火把照耀的範圍內的,所以有火把的地方不代表
沒有怪,只是不會生怪,這也是為何進洞窟每隔一段距離就得插火
把的最主要目的。
: 2. 在物品欄畫面中,若對複數物品點右鍵拿取,可以一次只拿取一半。
: 另外,若在置物箱畫面中,按著shift在點選物品便能自動分類並快速放入寶箱中。
: 3. 按著shift會蹲下,在蹲下時移動角色最多可以半身離開立足點,
: 而且走到邊界再按前也不會掉下去。利用這種方式,可以造一座橋。
: 另外,在田地按到Shift走路絕對不會踩壞田地。
: 另外,若在置物箱畫面中,按著shift在點選物品便能自動分類並快速放入寶箱中。
: 3. 按著shift會蹲下,在蹲下時移動角色最多可以半身離開立足點,
: 而且走到邊界再按前也不會掉下去。利用這種方式,可以造一座橋。
: 另外,在田地按到Shift走路絕對不會踩壞田地。
這個可以應用在跨海大橋的做法上。
另外,將視角移到自己的正腳下,快捷鍵選土地,然後按空白鍵之
後馬上按右鍵,就可以在自己的腳下鋪土地(火之鳥用法)。這個則
可以應用在海底隧道(玻璃天花板)的建造上。
後馬上按右鍵,就可以在自己的腳下鋪土地(火之鳥用法)。這個則
可以應用在海底隧道(玻璃天花板)的建造上。
: 4. 門和路標在遊戲裡有特殊的排水判定,因此要到水底中工作時,
: 可以在水底放一扇門,如此你就有了水底呼吸空間。
: (但要在水底照明還是需要南瓜燈或螢石)
: 5. 收集黑曜石至少10顆可以蓋地獄門,地獄是地表世界的投影,
: 在地獄走1步等於現實走8步,利用這種原理可以快速在各地移動。
: 6. creeper = 苦力帕 = 匠 = 師父
: 典故:http://www.youtube.com/watch?v=na0VYI6gUZY
: 可以在水底放一扇門,如此你就有了水底呼吸空間。
: (但要在水底照明還是需要南瓜燈或螢石)
: 5. 收集黑曜石至少10顆可以蓋地獄門,地獄是地表世界的投影,
: 在地獄走1步等於現實走8步,利用這種原理可以快速在各地移動。
: 6. creeper = 苦力帕 = 匠 = 師父
: 典故:http://www.youtube.com/watch?v=na0VYI6gUZY
苦力怕無法跳過玻璃障礙物,即使只有一層高度,也是無法跳過的
,因此若遠遠看到苦力怕,身上帶著玻璃的話可以先試著築一道長
至少 2(寬也 2 更好)的一層玻璃矮牆, 就可以在平原繞著這個矮牆
跟它隔開適當的距離。
,因此若遠遠看到苦力怕,身上帶著玻璃的話可以先試著築一道長
至少 2(寬也 2 更好)的一層玻璃矮牆, 就可以在平原繞著這個矮牆
跟它隔開適當的距離。
: 9. 遊戲中的飽食度是可以超出100%的,因此你在90%吃了補25%的麵包,你會變成115%
: (即使顯示還是100%),現在遊戲除非使用藥水,否則只能等回血,飽食度在80%以上時
: 回血,建議時常保持滿腹。
: (即使顯示還是100%),現在遊戲除非使用藥水,否則只能等回血,飽食度在80%以上時
: 回血,建議時常保持滿腹。
打死僵屍的肉也是可以吃的, 不過建議只拿來當應急用, 因為會中
毒(但是飽食度也會補充).
毒(但是飽食度也會補充).
: C. 遊戲裡只有玩家為中心128格內時間是流動的,所以當某個地方太久沒人去,
: 所有的東西都會時間凍結在那裡。
: (所以會有出遠門回來發現小麥沒長大,火爐還在燒的怪事)
: 所有的東西都會時間凍結在那裡。
: (所以會有出遠門回來發現小麥沒長大,火爐還在燒的怪事)
提供一個想出遠門但是怕謎路方法,就是挖一條深 1 的地渠,你走到
哪裡,地渠就挖到哪裡,這樣回程時沿著地渠走就不怕迷路。從重生點
到自己的住家也可以這樣子做。若是挖隧道記得放火把。
哪裡,地渠就挖到哪裡,這樣回程時沿著地渠走就不怕迷路。從重生點
到自己的住家也可以這樣子做。若是挖隧道記得放火把。
(最常發生迷路的情況就是在追殺動物時)
新手常忽略的一點就是熔爐可以一次蓋 N 個,以及用2木生火、上面放
3木後可以生三炭,生出來的三炭每一炭都可以燒 7~8 個東西,所以有
了炭就應該用炭來生火,別再用木了^^
3木後可以生三炭,生出來的三炭每一炭都可以燒 7~8 個東西,所以有
了炭就應該用炭來生火,別再用木了^^
再來就是,倉庫最好保持一定的木存量,砍樹其實是很煩人的工作,不
過木真的很重要,所以有空在住居附近適當距離弄個植樹場也是必要的
過木真的很重要,所以有空在住居附近適當距離弄個植樹場也是必要的
還有就是,別在非 creative 模式玩一些影片裡的大規模建造工程^^;
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◆ From: 223.141.173.94
推 beyblade5566:殭屍肉不能煮唷 01/08 11:53
→ laechan:我忘記有沒有煮過,但可以吃(也只吃過一兩次,很久以前) 01/08 12:27
※ 編輯: laechan 來自: 223.141.145.127 (01/08 12:27)
推 rinkai:腐肉那個不是中毒,只是餓得快而已 01/08 12:29
推 beyblade5566:是中毒吧 冒綠色泡泡 還是吃蜘蛛眼的那個才是中毒? 01/08 12:35
推 jeffffliu:點開物品藍 左邊會顯示異常狀態 吃腐肉生肉 會飢餓 01/08 12:38
→ jeffffliu:吃蜘蛛眼 毒水(誰會喝 我看是被丟到) 是中毒 01/08 12:38
→ beyblade5566:想起來了 之前在某資料站看到據說吃腐肉的狀態 01/08 12:40
→ beyblade5566:有人把他叫做拉肚子 ... 餓很快 01/08 12:40
推 rinkai:蜘蛛眼的是中毒,喝牛奶可以解毒 01/08 12:47
→ jeffffliu:所以千萬不要喝了防火藥水 跳到岩漿裡面 在喝牛奶 01/08 12:48
推 qwertyu1:殭屍肉很好吃 吃補兩格因狀態會少一格 01/08 13:30
→ qwertyu1:從0吃到滿=補9格 單吃一塊=補1格 01/08 13:31
→ qwertyu1:←長期吃殭屍肉 01/08 13:31
→ qwertyu1:狀態是HUNGER 01/08 13:31
推 v2266514:我很想知道為啥創造模式不能玩大工程? 01/09 02:04
→ t19910422:不是創造模式不能玩大工程 而是因為使用生存模式材料 01/09 02:07
→ t19910422:要自己收集 而且還不能飛來飛去蓋房子 01/09 02:07
推 JPIGHEAD:生存模式建出來的大工程 成就感加倍 困難度也加倍 01/09 02:10
推 zop:真不知道台北101大樓是哪些人飛來飛去蓋出來的 XD 01/09 03:42
推 zop:有難度才有挑戰性才有成就感~ 01/09 03:46
推 ThinkerL:腐肉要配牛奶XD 01/12 05:21
作者 rinkai (玉串) 看板 Minecraft
標題 Re: [心得] 一些小知識和技巧
時間 Sun Jan 8 12:46:08 2012
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◆ From: 223.141.173.94
推 beyblade5566:殭屍肉不能煮唷 01/08 11:53
→ laechan:我忘記有沒有煮過,但可以吃(也只吃過一兩次,很久以前) 01/08 12:27
※ 編輯: laechan 來自: 223.141.145.127 (01/08 12:27)
推 rinkai:腐肉那個不是中毒,只是餓得快而已 01/08 12:29
推 beyblade5566:是中毒吧 冒綠色泡泡 還是吃蜘蛛眼的那個才是中毒? 01/08 12:35
推 jeffffliu:點開物品藍 左邊會顯示異常狀態 吃腐肉生肉 會飢餓 01/08 12:38
→ jeffffliu:吃蜘蛛眼 毒水(誰會喝 我看是被丟到) 是中毒 01/08 12:38
→ beyblade5566:想起來了 之前在某資料站看到據說吃腐肉的狀態 01/08 12:40
→ beyblade5566:有人把他叫做拉肚子 ... 餓很快 01/08 12:40
推 rinkai:蜘蛛眼的是中毒,喝牛奶可以解毒 01/08 12:47
→ jeffffliu:所以千萬不要喝了防火藥水 跳到岩漿裡面 在喝牛奶 01/08 12:48
推 qwertyu1:殭屍肉很好吃 吃補兩格因狀態會少一格 01/08 13:30
→ qwertyu1:從0吃到滿=補9格 單吃一塊=補1格 01/08 13:31
→ qwertyu1:←長期吃殭屍肉 01/08 13:31
→ qwertyu1:狀態是HUNGER 01/08 13:31
推 v2266514:我很想知道為啥創造模式不能玩大工程? 01/09 02:04
→ t19910422:不是創造模式不能玩大工程 而是因為使用生存模式材料 01/09 02:07
→ t19910422:要自己收集 而且還不能飛來飛去蓋房子 01/09 02:07
推 JPIGHEAD:生存模式建出來的大工程 成就感加倍 困難度也加倍 01/09 02:10
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標題 Re: [心得] 一些小知識和技巧
時間 Sun Jan 8 12:46:08 2012
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也來發個幾篇~
D. 千萬別死在炎漿,遊戲裡死了東西會噴得滿地還能撿回來,但是掉到炎漿就會燒掉。
對於岩漿,在minecraft裡唯一的挖礦技巧:
不要垂直往上挖或是垂直往挖,向下探的時候盡量用階梯式的
永遠要替自己留退路(就像人生一樣啊...)
不要垂直往上挖或是垂直往挖,向下探的時候盡量用階梯式的
永遠要替自己留退路(就像人生一樣啊...)
新的
1.在牆壁上放一排梯子,因為判定問題,可以讓蜘蛛無法往上爬
同時還有美觀功能
同時還有美觀功能
2.住家附近少種樹,樹上可能會很暗然後生怪
樹也要砍乾淨,留一個樹頭在上面很醜...,砍不到就一口氣燒了吧
樹也要砍乾淨,留一個樹頭在上面很醜...,砍不到就一口氣燒了吧
3.火把亮度是(火把插的那一格)14,每經過一格亮度下降1,也就是
東西南北上下減為13,亮度不累計,以最高者算
東西南北上下減為13,亮度不累計,以最高者算
現在想寫怪物塔的建造方法(′.ω.‵)
--
明天考完試後
我就要回老家玩遊戲了
你看這是這個月要出遊戲的清單
說不定都很好玩的呢
嗯? 主機好像有要更新
我檔案下載完就回來
明天考完試後
我就要回老家玩遊戲了
你看這是這個月要出遊戲的清單
說不定都很好玩的呢
嗯? 主機好像有要更新
我檔案下載完就回來
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◆ From: 114.42.208.145
→ jeffffliu:可以配合一些現成的影片 有怪物塔 跟 改造怪物磚 01/08 12:47
→ jeffffliu:還有梯子在預覽版本 會把他的"體積"給消除掉了 01/08 12:47
推 philip2364:請問要怎麼燒啊??岩漿嗎? 01/08 14:21
推 BSpowerx:鐵磚+火打石(Flint)可以做出打火器 01/08 14:31
→ stevechris:鐵塊+打火石(Flint)會變成打火機 可以放火 01/08 14:32
推 philip2364:感謝~ 01/08 14:38
推 sanerce:如果物品被重複炸兩次,也會徹底消失唷 01/08 17:25
推 norton159:蜘蛛會上下完全顛倒的爬行嗎? 01/08 18:15
推 InfinitySA:不會 所以你房子有突出一格的話 可以防蜘蛛 01/08 23:34
作者 jeffffliu (女子 食我 口阿) 看板 Minecraft
標題 Re: [心得] 一些小知識和技巧
時間 Sun Jan 8 13:43:03 2012
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→ jeffffliu:可以配合一些現成的影片 有怪物塔 跟 改造怪物磚 01/08 12:47
→ jeffffliu:還有梯子在預覽版本 會把他的"體積"給消除掉了 01/08 12:47
推 philip2364:請問要怎麼燒啊??岩漿嗎? 01/08 14:21
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→ stevechris:鐵塊+打火石(Flint)會變成打火機 可以放火 01/08 14:32
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推 sanerce:如果物品被重複炸兩次,也會徹底消失唷 01/08 17:25
推 norton159:蜘蛛會上下完全顛倒的爬行嗎? 01/08 18:15
推 InfinitySA:不會 所以你房子有突出一格的話 可以防蜘蛛 01/08 23:34
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標題 Re: [心得] 一些小知識和技巧
時間 Sun Jan 8 13:43:03 2012
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來追加幾個小知識(有些很無用) (會持續追加)
1.半格高木頭不是木頭是石頭
註: 半格磚 目前有木頭,鵝卵石,石頭,磚頭,砂岩,石磚 共計六種
2.礦車會燒所以可以拿來作假火爐
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16346982
註: 半格磚 目前有木頭,鵝卵石,石頭,磚頭,砂岩,石磚 共計六種
2.礦車會燒所以可以拿來作假火爐
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16346982
3.螢光石的性質不在是石頭 是土 所以不是十字鎬也能挖掉
4.殭屍 跟 殭屍豬人 有護甲一格
5.煤"礦" 藍石"礦" 紅石"礦" 鑽石"礦" 可以拿來燒 然後只獲得一個
6.摔傷傷害計算 高度3以下不損 之後每多高度1 多損0.5顆心
所以殭屍23會摔死 不讓他摔死要高度21比較保險(有時候他會跳起來)
Enderman 要高度43
4.殭屍 跟 殭屍豬人 有護甲一格
5.煤"礦" 藍石"礦" 紅石"礦" 鑽石"礦" 可以拿來燒 然後只獲得一個
6.摔傷傷害計算 高度3以下不損 之後每多高度1 多損0.5顆心
所以殭屍23會摔死 不讓他摔死要高度21比較保險(有時候他會跳起來)
Enderman 要高度43
7.Enderman被火燒不會瞬移會乖乖被燒到死
8.史來母在水中跳不起來只會沉下去
9.Blaze要玩家打死才會掉烈焰棒
蜘蛛要玩家打死才會掉蜘蛛之眼 (是打過還是打死不確定)
10.
在下面這種情況 物品是會掉落下去的
水→→→石頭
┼┼┼┤玻璃 註:水下是柵欄 柵欄不跟玻璃連接
◎ <-物品會掉在這
8.史來母在水中跳不起來只會沉下去
9.Blaze要玩家打死才會掉烈焰棒
蜘蛛要玩家打死才會掉蜘蛛之眼 (是打過還是打死不確定)
10.
在下面這種情況 物品是會掉落下去的
水→→→石頭
┼┼┼┤玻璃 註:水下是柵欄 柵欄不跟玻璃連接
◎ <-物品會掉在這
11. 藍蜘蛛 高度 = 0.5 長寬 = 0.7
史來母(Tiny) 長寬高 = 0.6
史來母(small) 長寬高 = 1.2
史來母(Big) 長寬高 = 2.4
黑蜘蛛 寬度 = 1.4
銀魚 高度 > 0.5
牛羊 高度 = 1.3 所以可以用高度把豬分離
豬 高度 = 0.9
史來母(Tiny) 長寬高 = 0.6
史來母(small) 長寬高 = 1.2
史來母(Big) 長寬高 = 2.4
黑蜘蛛 寬度 = 1.4
銀魚 高度 > 0.5
牛羊 高度 = 1.3 所以可以用高度把豬分離
豬 高度 = 0.9
12. 銀魚磚 要亮度11以下會生怪
Blaze 要亮度12以下會生怪
註:Blaze是地獄遺跡的生怪磚生出來的怪 主要跟調藥水 跟 去The end有關
Blaze 要亮度12以下會生怪
註:Blaze是地獄遺跡的生怪磚生出來的怪 主要跟調藥水 跟 去The end有關
13. 狼被打會變成非坐下狀態而順移到你身邊
(例如雷擊)
(例如雷擊)
14. 一格高的怪 沒辦法用 水 的方式讓怪物往上生
牌
水
牌
要用石梯方式 說明
牌水→/ 1.用水流讓怪物往右
牌水→/ 2.水流末端放個樓梯 怪物會被往右推往上走
水→/ 3.在樓梯上面放水繼續把怪物往右推
4.在第二層的水左側拿看板擋住防止往第一層流
牌
水
牌
要用石梯方式 說明
牌水→/ 1.用水流讓怪物往右
牌水→/ 2.水流末端放個樓梯 怪物會被往右推往上走
水→/ 3.在樓梯上面放水繼續把怪物往右推
4.在第二層的水左側拿看板擋住防止往第一層流
15. 一個殭屍怪物防作成練功房 約兩小時可練到50
二個.. 約一小時可練到50
三...略
二個.. 約一小時可練到50
三...略
16. 穿了防摔附魔鞋 在高你都不怕摔死(但是你血要夠多給他損一下
17. Silk touch附魔可回收 石頭 草 菌土 礦類 樹葉 書架 黏土(磚) 西瓜 香菇(磚)
螢光石 玻璃(謝謝補充
但是香菇磚不會有側面的紅色或是棕色 或是梗的顏色(測試後無誤 沒有紅色等)
挖銀魚躲藏石頭會變成普通的石頭
18. 幸運附魔可以作用在
增加物品掉落:煤礦 鑽石礦 紅石礦 螢光石 藍石礦 地獄疙瘩(作物)
增加掉落率 :小麥 西瓜 Gravel->Flint
無法作用 :黏土
17. Silk touch附魔可回收 石頭 草 菌土 礦類 樹葉 書架 黏土(磚) 西瓜 香菇(磚)
螢光石 玻璃(謝謝補充
但是香菇磚不會有側面的紅色或是棕色 或是梗的顏色(測試後無誤 沒有紅色等)
挖銀魚躲藏石頭會變成普通的石頭
18. 幸運附魔可以作用在
增加物品掉落:煤礦 鑽石礦 紅石礦 螢光石 藍石礦 地獄疙瘩(作物)
增加掉落率 :小麥 西瓜 Gravel->Flint
無法作用 :黏土
19. 水可以讓耕地潮濕的範圍是
以水為中心 9X9範圍
可以影響同高度或是低一層的耕地
20. 木踏板 招牌 會燃燒(被岩漿火花噴到)
但是燒不掉
以水為中心 9X9範圍
可以影響同高度或是低一層的耕地
20. 木踏板 招牌 會燃燒(被岩漿火花噴到)
但是燒不掉
22. 如果怪物的頭部有BLCOK (例如看板, 甘蔗, 蜘蛛絲)
他會看不到你
他會看不到你
23. 砂 gravel 掉落在的地點如果有非block的東西會直接變成物品
例如: 紅石 鐵軌 花草 香菇 火把 等等....
另火把上面可以放東西 所以 作成下面這種結構的時候只要拆中間的砂
就會全變物品
例如: 紅石 鐵軌 花草 香菇 火把 等等....
另火把上面可以放東西 所以 作成下面這種結構的時候只要拆中間的砂
就會全變物品
砂 砂 砂
\砂 砂/ 砂
\砂 砂/ 砂
\砂/ 火把
花花草草火把菇
\砂 砂/ 砂
\砂 砂/ 砂
\砂/ 火把
花花草草火把菇
可用於 你想搭建暫時的立足點 之後要拆的時候拆最底下全部變成物品
或是在挖況的時候遇到砂 把他底下(或是更下方) 放一個火把
之後等他掉落也可變成物品
或是在挖況的時候遇到砂 把他底下(或是更下方) 放一個火把
之後等他掉落也可變成物品
24. 單機跟多人 兩個半格石塊 疊起來外觀有一點不同
單人: ▇▇ 一整塊 多人:▇▇ 是兩層
██ ▇▇
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◆ From: 114.39.140.220
※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.39.140.220 (01/08 13:46)
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※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.39.140.220 (01/08 13:53)
※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.39.140.220 (01/08 13:55)
推 philip2364:1 ???? 看不懂 01/08 14:17
推 m2130138:1指的是 用三塊木箱合成的半格木箱 01/08 14:23
推 rock5421:19很有用 可以來改建農場了 01/08 15:39
※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.39.140.220 (01/08 15:44)
推 HornyDragon:說真的,第一點我看不懂...... 01/08 16:09
※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.39.140.220 (01/08 16:11)
推 sb117611:遊戲對半木的屬性判定是石頭,拿斧頭跟十字鎬敲就知道了 01/08 16:12
推 HornyDragon:噢,原來是指這個XDDDDDDD 01/08 16:13
→ jeffffliu:是假木頭 所以火燒不掉 01/08 16:15
※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.39.140.220 (01/08 16:17)
推 HornyDragon:等等,也就是說我能用半木蓋一座防火木屋出來!? 01/08 16:20
→ HornyDragon:這實在是太屌了XDDDDDDD 01/08 16:21
推 olys:推jeff,不過不太建議把半格木玩太兇, 哪天會改我們不知道 01/08 16:36
→ olys:(望向12w01a從一格變成薄片的柵欄門) 01/08 16:37
→ jeffffliu:目前半格磚 都是共用id的樣子吧 01/08 16:44
推 norton159:14的石梯方法有實際畫面可以看嗎?不太懂@@ 01/08 17:56
※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.39.140.220 (01/08 18:09)
→ laechan:問一下石造(在熔爐燒過的)的房子可以防燒及克里怕的自爆嗎 01/08 19:22
→ sb117611:石頭有沒有燒防爆係數都一樣 01/08 19:27
→ sb117611:石頭雖然不會燒但還是會起火 01/08 19:27
→ laechan:燒過比較光滑^^; 克里帕曾在我家自爆過一次,當時沒看到石 01/08 19:34
→ laechan:頭有爆掉(不過玻璃都掰了),不過我不確定(網路也沒找到相關 01/08 19:35
→ gcobc12632:真怪 苦力怕在我家自爆 有什麼炸什麼 石頭 石梯 全炸了 01/08 21:06
→ jeffffliu:真的炸不掉的有 岩盤,黑耀石,水,岩漿 01/08 21:10
※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.39.140.220 (01/08 22:31)
推 xu6m3g:blaze是什麼@@ 是一個會一直生殭屍的牢籠嗎?? 01/08 22:33
推 laechan:我就是懷疑岩盤是不是不會被炸(每次炸完都看到岩坑),才會 01/08 22:34
→ laechan:想說蓋房子連地基都用燒過的石頭來蓋看看 01/08 22:34
→ laechan:(主要是網路用中英關鍵字交叉搜尋都找不太到會不會被炸掉) 01/08 22:34
爆炸資料請看這
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Explosion
※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.39.140.220 (01/08 22:52)
※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.39.140.220 (01/08 23:03)
※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.39.140.220 (01/08 23:28)
推 rock5421:紅磚很耐炸 除了最接近的那幾塊還是會破以外 通常 01/08 23:34
→ rock5421:兩三格以外的就不會有事 01/08 23:34
→ InfinitySA:石頭有燒跟沒燒 除了外觀外 是一樣的 01/08 23:35
→ InfinitySA:另外老二的能力有改過 beta1.9後 威力範圍都變大 01/08 23:36
→ InfinitySA:只是石頭還是算蠻耐的就是了 炸不了幾塊 01/08 23:36
→ t19910422:樓上哪裡有有燒和沒燒沒差別的錯覺? 01/08 23:40
→ t19910422:沒燒過的才能做工具 才能做梯子 01/08 23:41
→ t19910422:而有燒過的能做更細的磚頭 還有重力板 一些其他東西 01/08 23:41
→ t19910422:兩個能做的東西完全不一樣 哪裡有一樣的錯覺? 01/08 23:42
推 JPIGHEAD:燒過還可以四個合併出石磚 很樸實的紋路 我喜歡! 01/08 23:43
→ InfinitySA:這裡討論的是物理性質.. 01/08 23:49
→ InfinitySA:crafting recipe跟防爆有什麼關係? 01/08 23:50
→ InfinitySA:我的推文不就是在講爆炸嗎? 你是怎樣? 01/08 23:51
推 zop:燒過的碎石會變成原本的石磚,石磚敲破會變回碎石,但是石磚合 01/09 00:27
→ zop:成建材石磚之後,敲破還是建材 01/09 00:27
推 juicefish:17的silktouch 我實際去挖會有側面跟梗的顏色? 01/09 05:31
→ juicefish:我想把它們塞成同一個磚好像還不行.. 01/09 05:31
→ juicefish:ps. 我說的是大香菇 01/09 05:31
→ jeffffliu:那可能是我過去測試的時候是那樣 01/09 08:41
(一人遊戲非多人
※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.39.140.136 (01/09 08:43)
※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.39.140.136 (01/09 09:23)
※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.39.140.136 (01/09 09:23)
推 InfinitySA:順便補充 螢光石和玻璃都可以用附魔絲綢之觸取得 01/09 09:29
※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.39.140.136 (01/09 12:39)
推 jerho:第10點: 水是在柵欄上嗎? 01/09 13:15
→ jeffffliu:對 因為柵欄不跟玻璃連接 所以那邊只有一半寬 有空洞 01/09 13:24
※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.39.140.136 (01/09 16:36)
※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.39.140.136 (01/09 16:53)
※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.39.140.136 (01/09 16:53)
→ jeffffliu:香菇磚我測試用SILKTOUCH 挖起來全都相同 01/09 16:54
→ jeffffliu:不過香菇磚有兩種(品種不同) 01/09 16:54
作者 Matsuzaki (浩司君) 看板 Minecraft
標題 Re: [心得] 一些小知識和技巧
時間 Fri Jan 27 17:18:48 2012
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單人: ▇▇ 一整塊 多人:▇▇ 是兩層
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推 philip2364:1 ???? 看不懂 01/08 14:17
推 m2130138:1指的是 用三塊木箱合成的半格木箱 01/08 14:23
推 rock5421:19很有用 可以來改建農場了 01/08 15:39
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推 HornyDragon:說真的,第一點我看不懂...... 01/08 16:09
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推 sb117611:遊戲對半木的屬性判定是石頭,拿斧頭跟十字鎬敲就知道了 01/08 16:12
推 HornyDragon:噢,原來是指這個XDDDDDDD 01/08 16:13
→ jeffffliu:是假木頭 所以火燒不掉 01/08 16:15
※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.39.140.220 (01/08 16:17)
推 HornyDragon:等等,也就是說我能用半木蓋一座防火木屋出來!? 01/08 16:20
→ HornyDragon:這實在是太屌了XDDDDDDD 01/08 16:21
推 olys:推jeff,不過不太建議把半格木玩太兇, 哪天會改我們不知道 01/08 16:36
→ olys:(望向12w01a從一格變成薄片的柵欄門) 01/08 16:37
→ jeffffliu:目前半格磚 都是共用id的樣子吧 01/08 16:44
推 norton159:14的石梯方法有實際畫面可以看嗎?不太懂@@ 01/08 17:56
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→ laechan:問一下石造(在熔爐燒過的)的房子可以防燒及克里怕的自爆嗎 01/08 19:22
→ sb117611:石頭有沒有燒防爆係數都一樣 01/08 19:27
→ sb117611:石頭雖然不會燒但還是會起火 01/08 19:27
→ laechan:燒過比較光滑^^; 克里帕曾在我家自爆過一次,當時沒看到石 01/08 19:34
→ laechan:頭有爆掉(不過玻璃都掰了),不過我不確定(網路也沒找到相關 01/08 19:35
→ gcobc12632:真怪 苦力怕在我家自爆 有什麼炸什麼 石頭 石梯 全炸了 01/08 21:06
→ jeffffliu:真的炸不掉的有 岩盤,黑耀石,水,岩漿 01/08 21:10
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推 xu6m3g:blaze是什麼@@ 是一個會一直生殭屍的牢籠嗎?? 01/08 22:33
推 laechan:我就是懷疑岩盤是不是不會被炸(每次炸完都看到岩坑),才會 01/08 22:34
→ laechan:想說蓋房子連地基都用燒過的石頭來蓋看看 01/08 22:34
→ laechan:(主要是網路用中英關鍵字交叉搜尋都找不太到會不會被炸掉) 01/08 22:34
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http://www.minecraftwiki.net/wiki/Explosion
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推 rock5421:紅磚很耐炸 除了最接近的那幾塊還是會破以外 通常 01/08 23:34
→ rock5421:兩三格以外的就不會有事 01/08 23:34
→ InfinitySA:石頭有燒跟沒燒 除了外觀外 是一樣的 01/08 23:35
→ InfinitySA:另外老二的能力有改過 beta1.9後 威力範圍都變大 01/08 23:36
→ InfinitySA:只是石頭還是算蠻耐的就是了 炸不了幾塊 01/08 23:36
→ t19910422:樓上哪裡有有燒和沒燒沒差別的錯覺? 01/08 23:40
→ t19910422:沒燒過的才能做工具 才能做梯子 01/08 23:41
→ t19910422:而有燒過的能做更細的磚頭 還有重力板 一些其他東西 01/08 23:41
→ t19910422:兩個能做的東西完全不一樣 哪裡有一樣的錯覺? 01/08 23:42
推 JPIGHEAD:燒過還可以四個合併出石磚 很樸實的紋路 我喜歡! 01/08 23:43
→ InfinitySA:這裡討論的是物理性質.. 01/08 23:49
→ InfinitySA:crafting recipe跟防爆有什麼關係? 01/08 23:50
→ InfinitySA:我的推文不就是在講爆炸嗎? 你是怎樣? 01/08 23:51
推 zop:燒過的碎石會變成原本的石磚,石磚敲破會變回碎石,但是石磚合 01/09 00:27
→ zop:成建材石磚之後,敲破還是建材 01/09 00:27
推 juicefish:17的silktouch 我實際去挖會有側面跟梗的顏色? 01/09 05:31
→ juicefish:我想把它們塞成同一個磚好像還不行.. 01/09 05:31
→ juicefish:ps. 我說的是大香菇 01/09 05:31
→ jeffffliu:那可能是我過去測試的時候是那樣 01/09 08:41
(一人遊戲非多人
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推 InfinitySA:順便補充 螢光石和玻璃都可以用附魔絲綢之觸取得 01/09 09:29
※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.39.140.136 (01/09 12:39)
推 jerho:第10點: 水是在柵欄上嗎? 01/09 13:15
→ jeffffliu:對 因為柵欄不跟玻璃連接 所以那邊只有一半寬 有空洞 01/09 13:24
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→ jeffffliu:香菇磚我測試用SILKTOUCH 挖起來全都相同 01/09 16:54
→ jeffffliu:不過香菇磚有兩種(品種不同) 01/09 16:54
作者 Matsuzaki (浩司君) 看板 Minecraft
標題 Re: [心得] 一些小知識和技巧
時間 Fri Jan 27 17:18:48 2012
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※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: 某些屋頂也是會生怪的,所以屋頂也可以考慮插火把,它的另一個
: 好處就是如果你的房子夠高,那在屋頂插火把,在夜間就有地標的
: 效果。
: 另外光度在七以上的地方不會生怪,但是在光度小於七的地方生的
: 怪,是有可能走進火把照耀的範圍內的,所以有火把的地方不代表
: 沒有怪,只是不會生怪,這也是為何進洞窟每隔一段距離就得插火
: 把的最主要目的。
: 某些屋頂也是會生怪的,所以屋頂也可以考慮插火把,它的另一個
: 好處就是如果你的房子夠高,那在屋頂插火把,在夜間就有地標的
: 效果。
: 另外光度在七以上的地方不會生怪,但是在光度小於七的地方生的
: 怪,是有可能走進火把照耀的範圍內的,所以有火把的地方不代表
: 沒有怪,只是不會生怪,這也是為何進洞窟每隔一段距離就得插火
: 把的最主要目的。
請問如果一個地洞高12,我在2的地方插火把,
那麼會在地洞的高處生怪然後摔落嗎?
那麼會在地洞的高處生怪然後摔落嗎?
挖礦的時候我通常會注意屋頂高度,然後在盡量屋頂做石頭插火把XD
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│請問您為什麼 │ ╴ ╴ ╭───╮
│下定決心拋棄微軟 > εˋ▃ρ ξ─ 3 < 我窮。│
│擁抱自由軟體呢?│ 妓﹀∕  ̄﹀M ╰───╯
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◆ From: 61.231.50.237
→ kuso0516:怪物不會出生在半空中 01/27 17:19
推 Leaf789:怕的是會從地洞旁邊的隙縫跑出來 囧 01/27 17:39
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